문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스트리트 파이터 EX 2 (문단 편집) == 스트리트 파이터 EX 2 == 1998년 발매된 [[스트리트 파이터]] EX 시리즈의 두 번째 작품. 전작에 채용되었던 [[플레이스테이션]] 호환기판인 소니의 ZN-1에서 업그레이드 된 소니의 ZN-2기판을 사용하여 그래픽은 어느 정도 좋아졌다. EX 플러스 알파에서 등장했던 [[달심]]이 정식 캐릭터로 등장하고 [[발로그]](꼬챙이), [[블랑카]]가 기존 스파 2 시리즈로부터 차출되어 등장한다. 오리지널 신캐릭터로는 가루다를 쫓는 퇴마검사 하야테, 장미 문신을 지니고 있는 초일류 에이전트 샤론, 호쿠토의 여동생 나나세, 다크 히어로 섀도우 가이스트가 추가. 이외 신규 캐릭터는 아니지만 카이리는 호쿠토 덕분에 [[레이(북두의 권)|맛이 가서 백발이 되어버린 모습으로 확 바뀌어]]서 등장한다. 추가된 캐릭터만큼이나 삭제된 캐릭터도 상당수 있는데 [[달심]]과 똑같이 EX 플러스 알파의 추가 캐릭터였던 [[카스가노 사쿠라]]는 등장하지 않고 [[고우키]], [[살의의 파동에 눈뜬 류]], 피의 봉인이 풀린 호쿠토, 사이클로이드 시리즈, 풀룸 플루나, 앨런 스나이더, 블레어 데임이 삭제됐다. 슈퍼캔슬 타이밍이 이전에 비해 아주 널럴해졌고[* 필살기가 상대 몸에 닿기만 했다면, 언제든지 발동되도록 되었다.] 전작을 베이스로 신규 시스템이 몇가지 추가되었는데, [[오리지널 콤보]]와 비슷한 엑스트라 캔슬 콤보 시스템, 줄여서 '''엑셀 시스템'''이 추가되었다. 다른 위력의 펀치와 킥을 함께 누르면 [[슈퍼콤보]] 게이지 1줄을 소모해 발동되며 지속 시간은 꽤 짧지만 발동 순간(15 프레임) 무적시간이 있고 지속 시간이 끝난 뒤에도 콤보를 이어나갈 수 있기 때문에 중요한 시스템. 다만 같은 필살기를 연속으로 사용할 수는 없었고[* CPU 엑셀 콤보 패턴을 보면 대표적으로 류는 [[파동권]] > 작열 파동권 무한반복, [[켄 마스터즈]]는 [[승룡권]] > 파동권 무한반복을 볼 수 있다(...).] 모으기 커맨드 필살기는 엑셀 발동 중에도 저축 시간을 꼬박꼬박 지켜야만 사용할 수 있었기 때문에 생각보다 엑셀 연속기의 자유도가 매우 낮은 편이었으며 그래서인지 스파 EX 2 당시에는 엑셀 시스템의 연구가 많이 미진했었다. 또한 가드 브레이크를 각종 필살기 사용 후 캔슬해서 쓸 수 있는 캔슬 브레이크 시스템도 추가되었다. 대신 상대를 캔슬 브레이크로 맞출 시 기존 가드 브레이크보다 주는 경직시간이 짧다. 사실상 캔슬 브레이크 후에 슈캔이 아니면 추가타를 넣기 어려울 정도. 일본 이외의 모든 리전에서는 삭제요소가 있는데, 엔딩 텍스트가 출력되지 않고 THANK YOU VERY MUCH FOR YOUR PLAYING!! SEE YOU AT OUR NEXT GAME!!로 퉁쳤으며, 쉐도우 가이스트 전용 스테이지의 배경 그림이 삭제되었다. 이 때문에 쉐도우 스테이지에서 시점변경으로 글자무리를 하나하나씩 보게 되는 엔딩 스탭롤이 바닥만 있고 텅 빈 회색 배경으로 나오는 상당히 휑해진 광경으로 전개된다. 일부 리전에 한해서는 아예 하야테 칸이 없어져서 선택불가능해지는 기판도 있는데, 이 경우 게임 부팅시 메시지가 노란색이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기